login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Записки форумолиста :)) | Менестрелъ Ночи Open user info
Friend page
updated 20.02.10 15:57
20.02.10 13:29   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про лаги игры
 ru
 Думается мне, что во многом "проклятие" тормознутости этой игры заключается в том, что любые размены, любые приёмы - мгновенны. Как пример. Юзает игрок Призрачную защиту - отправляется запрос на сервер, потом он обрабатывается, потом возвращаются данные о состоянии боя на текущий момент. Юзает игрок Усиленные удары - отправляется запрос, обрабатывается, возвращаются данные (в полном объёме). Предположим, я за размен юзаю 1-3 приёма + сам размен. Это 2-4 запроса плюс обработка каждого.

Если взять пример из реальной жизни, то это сравнимо с тем, если бы я подзывал официанта каждый раз на каждый свой заказ. Разумеется, гораздо удобнее было бы сначала составить список того, что я заказываю, и за один раз отдать весь заказ официанту. Как это выглядело бы в БКшных реалиях?

Сначала составляется список приемов, который я хочу использовать в данном размене. Когда я нажимаю кнопку "вперед" - я выражаю свою готовность отправить запрос на сервер (читай: официанту). Сервер проверяет, возможно ли осуществить такой размен (хватает ли тактик, маны, стрел, жив ли персонаж и так далее). Если возможно - то сервер обрабатывает размен и возвращает его. Минус (он же огромный плюс) данной системы в том, что уже невозможно будет наносить мгновенные заклятия (как обычные касты, так и приемы вроде прорыва).

Система, описанная выше, подразумевает, что официант после подхода к каждому столику будет возвращаться на кухню и обратно. Можно ли сделать ещё лучше? Можно!

Официант собирает единовременно все заказы только когда все участники боя их приготовили. Тогда не будет необходимости возвращаться каждый раз с новым заказом, достаточно пройтись один раз. Этим подразумевается, что размены будут единовременные не только для двух противоположных участников боя, а для обеих команд. Тогда бой можно делить на ходы не отдельных персонажей, а на некие "стадии боя" - одновременные ходы всех персов. Это во многом упрощает обновление окна: если в памяти браузера уже хранится информация о стадии боя номер N, то при обновлении окна будет использована локальная информация, а не новая с сервера. К тому же, уверен, это интереснее и с точки зрения самого боя. Проблема будет только в боях 2 на 100, например, когда 50 персонажей бьют в единственный размен одного... Но разве это не логичнее?

Update: Нельзя забывать и о такой мощной библиотеке JS, как jQuery, которая значительно может упростить многие функции на клиентской стороне. Есть еще одна интересная библиотека - Raphaël - но пока что практического применения в рунете я не видел, хотя смотрится очень эффективно.
Comments: 43 | Post comment
updated 25.03.10 12:09
17.02.10 19:27   |  Pinky Love Open user info Open user photogallery |   
 ru


Mood: черт возьми...
Music: А. Понамарёв - А мы не ангелы, парень
Comments: 8 | Post comment
16.02.10 14:29   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Полёт любви...  ru


Mood: мечтательное 
Comments: 16 | Post comment
updated 19.02.10 07:52
16.02.10 06:18   |  LoneWolf_E Open user info Open user photogallery |   Новая грибница.
 ru
 Новая Грибница это адЪ и пламень на мой взгляд - магом земли в одиночку копается ну очень долго, вплоть до трех часов на первый этаж. Конечно, если бы по старому работало Заземление Плюс, то копалось бы и быстрее и веселее. Но тем не менее что-то падает...
Первый этаж и немножко второй:
06:13 У Скользкий Рогоносец был предмет 'Перчатки скрытного предсказателя' и LoneWolf_E может подобрать его х1
08:13 У Мясистый Гусениц был предмет 'Перчатки ловкого предателя' и LoneWolf_E может подобрать его х1
Заживляющий Эликсир х6
Заживляющая Настойка х2
Настойка на грибах x1


надеть
Перчатки скрытного предсказателя P (Масса: 1)
Цена: 159 кр.
Долговечность: 0/32
Предмет для мага
Требуется минимальное:
Интеллект: 27
Уровень: 9
Мудрость: 63
Действует на:
Мф. против критического удара (%): +48
Защита от магии огня: +25
Защита от магии воды: +14
Защита от магии воздуха: +23
Уровень жизни (HP): +21
Уровень маны: +78
Уменьшение расхода маны (%): +2
Сделано в Suncity
Предмет из подземелья
Перчатки ловкого предателя P (Масса: 5)
Цена: 98 кр.
Долговечность: 0/26
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Ловкость: 42
Уровень: 7
Выносливость: 18
Действует на:
Мф. против увертывания (%): +15
Мф. увертывания (%): +28
Мф. контрудара (%): +2
Ловкость: +2
Защита от рубящего урона: +7
Защита от режущего урона: +9
Защита от магии воды: +13
Защита от магии воздуха: +11
Уровень жизни (HP): +40
Сделано в Suncity
Предмет из подземелья



З.Ы. Серое Мастерство решает - магкриты начинают сыпаться чаще, жизнь становится веселее.

Интересно, а почему Маленькие Грибочки имеют разную долговечность - 0/1 и 0/5? А зачем от выпитых эликов и настоек бутылки качества F? Можно будет менять на элики в других пещерах?

А 5 палок я убить так и не смог =((
http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1266298469.08691

update:


надеть
Перчатки вечного лесничего P (Масса: 3)
Цена: 98 кр.
Долговечность: 0/26
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
Ловкость: 42
Уровень: 7
Выносливость: 21
Действует на:
Мф. против критического удара (%): +14
Мф. против увертывания (%): +17
Мф. критического удара (%): +20
Мф. увертывания (%): +31
Мф. мощности колющего урона: +2
Уровень жизни (HP): +40
Уровень маны: +26
Сделано в Suncity
Предмет из подземелья

Post comment
15.02.10 22:53   |  LoneWolf_E Open user info Open user photogallery |   Итить, пустите меня в ту каналку =))  ru
 22:50 [***] private [ LoneWolf_E ] мне палад по имени псай вамп сказал что в каналке арты падают это правда???
Comments: 2 | Post comment
14.02.10 14:52   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Почти свадьба  ru
 Сегодня меня чуть не женили. Вот так вот.
Топик на память: http://forum.combats.com/forum.pl?id=72091266144309&n=index
Comments: 50 | Post comment
14.02.10 14:16   |  Света Темникова Open user info Open user photogallery |   Ну вот и все)  ru
 29.09.09 23:20 Паладин Deemеr присвоил "Света Тeмникова" звaние "Пaладин Пoднебeсья"
14.02.10.12:35 Паладин Deemеr лешил "Света Тeмникова" звaния "Пaладин Солнечной улыбки"

Mood: странное 
Comments: 15 | Post comment
13.02.10 15:04   |  Фобия Open user info Open user photogallery |   эти милые нубы Олда =))  ru
 Сижу, значит, в командировке в Олде. Надзираю за нубами. Дай, думаю, невидимку юзну. Юзнула.
и сразу нашелся маленький хам. Ну ладно, берем напу, даем люлей. эх... никогда эти нубы ничему не научатся)



Comments: 44 | Post comment
updated 17.02.10 13:55
12.02.10 12:16   |  adminion Open info : Повелитель Снов Open user info Open user photogallery |   Грибница открыта.
 ru
 Пока только для персонажей 8-ого уровня.

Обнаруженные баги подробно описываем в комментариях.

P.S. про устаревшие грибочки можно не писать, их можно использовать в диалогах, как и обновленные.

Update: 15-02-10 18:38
Открыт доступ персонажам 9-ого уровня.

Update: 17-02-10 13:54
Открыт доступ персонажам 10-11 уровня.

Music: Loreena McKennitt - The Mummers' Dance
Comments: 229 | Post comment
updated 12.02.10 10:23
12.02.10 10:09   |  Alone_Liader Open user info Open user photogallery |   Ужс...что я нашла))
 ru
 што там

картинке больше года...))))

Snake_man [], спасибо за позитив)))





и оригинал)) фотке 4-5 лет))


Mood: смешное 
Music: Три Енота feat Компресор - Давай за Тьму
Comments: 4 | Post comment

Total posts: 4800 Pages: 480
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480 » »»
 
17.11.07 00:31
: Мусорщик
reason: мат
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback